Australia continúa redoblando sus esfuerzos en busca de proteger a los menores de edad del "grooming" (conductas delictivas de un adulto para ganarse la confianza de un menor de edad a través de internet), y en esa línea exigió a grandes plataformas de videojuegos como Roblox, Minecraft, Fortnite y Steam que refuercen sus medidas de protección infantil.
El regulador australiano de seguridad en Internet, eSafety, emitió un comunicado en el que anunció el envío de "notificaciones de transparencia legalmente exigibles" a estas compañías, en las que se les requiere detallar cómo identifican, previenen y responden a prácticas como el engaño pederasta, el ciberacoso o la difusión de contenidos extremistas.
"Lo que a menudo vemos es que, tras el contacto inicial en entornos de juego, los delincuentes trasladan a los menores a servicios de mensajería privada", señaló Julie Inman Grant, principal responsable de eSafety.
"Estas plataformas son utilizadas por millones de niños, por lo que es imperativo que adopten todas las medidas posibles para protegerlos", agregó.

"Deben tomar medidas significativas para evitar que sus servicios se conviertan en puertas de entrada a abusos, violencia extremista o daños duraderos", complementó.
Preocupación por contenidos terroristas
Según detalló eSafety, existen casos documentados en los que se han recreado contenidos de carácter terrorista o violento dentro de estas plataformas, incluyendo simulaciones de atentados, recreaciones de episodios históricos sensibles o la difusión de ideologías radicales mediante dinámicas de juego.
Cabe recordar que Australia ha impuesto una serie de medidas en busca de la protección infantil ante el ciberacoso, como es la reciente prohibición del uso de las principales redes sociales a menores de 16 años.